ewoke: (Default)
[personal profile] ewoke
hl2dm

Вы знаете, я перестал бояться играть дуэли :) Нет такого, как 5 лет назад. И пальцы уже не мерзнут настолько, и сердце не так бешено стучит. На смену панике-ужасу приходит, порой, ярость, лол.

Как там в Спарте отбирали, кто перед опасностью бледнеет, годится, кто краснеет, нет. Или наоборот. Смешно конечно эти ваши игрульки и долбежку-в-глаза (плющить_попу, другие названия) сравнивать с прямой угрозой жизни, но что-то в этом есть.

Интересно понимать, что перед тобой такой же человек. И вы, собственно, have equal chances to win.

Мораль решает очень много. Если человек играет сильнее тебя, но застигнут врасплох, ты имеешь больше шансов именно сейчас, когда он уязвим в правильном принятии решений.

Мелкая моторика у меня, 30-летнего, конечно, не такая как у (от силы) 20-летних.

Но, игра все таки покоряется. А именно за этим мы играем, верно? Выигрывать.

Также, приятным моментом является развитие форума http://hl2dm.tk/forum/, воплощением одной из моих хотелок по возрождению Hl2dm University RUS :)


EVE: PVP или нипацан?

Это чудовище покоряться отказывается. На мой взгляд, Ева самая хардкорная по сложности multiplayer игра.

Потому что нет в ней такого фита (связки вооружения и средств защиты для конкретного корабля), который позволил бы быть универсальным. Таким образом, кроме того что это огромная песочница для тысяч игроков, это еще и развитие идеи "камень-ножницы-бумага", переложенной на нарисованные кораблики. И мне пока не везет. Почти год. Что подталкивает проявлять еще большее упорство.

ПВП, самую интересную часть этой игры, как правило, искать не нужно - оно само тебя найдет, если ты оказался в неохраняемой (low security) системе.

Вчера успешно нашло. Потеря 1.

lose1

Я ввязался в бой с NPC (ботом). Прилетел корабль Gnosis пилота Bussinka from Krasnodar.
Он (она?) не стал меня расстреливать с помошью лазеров с близкого расстояния, как происходило в прошлые разы с другими, - включил нейтрализаторы капы (капаситор, capacitor - то, что нужно для поддержания нормальной работы систем корабля). Соотв. я не смог уже откачивать shield и танковать - пущенные им дроны постепенно разгрызли мой корабль. (Имея 2 Capa Booster вместо одного, я бы справился с его кораблем)

Тупил я конечно нещадно. Страх или злоба парализует логику, и ты перестаешь владеть собой. Мои дроны все это время грызли NPC, а не Бусинку.

Кодекс чести труъ пвпшника - уважать противника. Прощаясь, написать gf (good fight) в чате.

Потеря 2 или я мало знаю о Еве.

Баланс игры в том, что усиливая одни характеристики корабля, уменьшаешь другие.
После первой потери я решил, что не нуждаюсь в Замедлялке (stasis webifier, применяется для замедления вражеского корабля) и Клоке (cloaking device, устройство для невидимости корабля, таким образом его не видят другие). Также я решил поставить себе Нейтрики (да, те самые, которые сушат капу противника) и чтобы обеспечить их работу, ослабил Shield Booster. Это было ошибкой.

В hi sec системе рядом с той, где час назад потерял корабль, заметил корабль Vexor, управляемый пилотом со статусом "подозреваемый" (обычно в hi sec нельзя атаковать других, но с этим статусом - не только можно, но и нужно, т.к. получишь вознаграждение). Он особо никуда не спешил. Its a trap! На первый взгляд, оценив хар-ки кораблей, BattleCruiser у меня и просто Cruiser без особых бонусов (в отл. от Gnosis) у него, я напал первым. Да, пухи у него никакие. Зато на меня вывалились несколько дронов-монстров, каждый из которых наносил урон, вдвое превышающий возможности моей откачки щита. Можно вовсю нейтрализовывать капу противника, но дронов это не отключит. Посмотрел позже справку по одному из них, он стоил почти как мой корабль :)

Рисунок 2, найдите отличия

lose2


Потеря 3, или хай-сек такой хай

Формально не потеря даже, так. Минимально пилот в Еве управляет капсулой, теряя которую, он погибает. В спасательной капсуле оказываешься после разрушения твоего корабля.

Если твой корабль подбит, и ты стыкуешься со станцией, находясь в капсуле, тебе выдают noobship, у которого уже есть трюм, и даже кое-какие возможности по установке оборудования.

Система Litiura, выходим их ворот,

QBYVCUtvAwMDB1xKFwVT

Жму гиперпрыжок на следующие ворота, и замечаю, что на одном корабле мигнул на секунду значок лока (lock - вас взяли в прицел). К воротам я подлетаю уже находясь в капсуле! Как он смог меня залочить практически мгновенно, и почему им за нападение на других Конкорд (местная NPC полиция) ничего не делает?

На первый нубский вопрос ответ прост - это Tech III корабль. Стоимостью в 4 раза дороже моего.

Every ship is either a rock, a paper, or a scissor. Then there are tier3 BCs which are shotguns.

Once you get a few of them, they counter almost everything.


Интересуюсь в локальном чате, мол, а чего это вам ребята до сих пор все не поотрывали? Пишут "cause we paid them" или "we guard the gate, the gate heals us". Ответ на второй вопрос - следствие из ответа на первый - получаю в ЛС.

[19:50:23] St'oto > o7
[19:50:26] Purr Meof > hi
[19:50:34] St'oto > they aren't dying because faction navy are 100x weaker then concord.
[19:50:46] St'oto > concord come when u do something against the law, such as popping a ship you aren't supposed to, etc.
[19:50:56] St'oto > Faction navy deal with enemies of the state.
[19:51:16] St'oto > and because they are 100x weaker, they can easily tank em with logistics.
[19:51:40] Purr Meof > thanks for your explanation!
[19:51:50] St'oto > Np. Not even dreadnaughts can tank concord.
[19:51:56] St'oto > thats how u know the difference.
[19:52:08] St'oto > have a good one, fly safe. o7

Я понял одно, это убер-шипы. И корабли Конкорда им не указ, они противопоставят им мощный РЭБ (ср-ва радиоэлектронной борьбы, как то например не давать залочить себя, сбивая лок).

Litiura была помечена мной как система "черного списка", автопилот не будет прокладывать путь через нее.

Profile

ewoke: (Default)
ewoke

October 2025

S M T W T F S
   1234
5 67891011
121314 15161718
19202122232425
262728293031 

Most Popular Tags

Style Credit

Expand Cut Tags

No cut tags
Page generated Jun. 20th, 2026 02:25 pm
Powered by Dreamwidth Studios