ewoke: (Default)
https://vk.com/aervk

на странице - его музыка и альбомы
ewoke: (Default)
Сейчас бы в 2019 адаптировать ленточные версии игр ZX Spectrum для дисковых..

Погодите, есть такое :) https://habr.com/ru/users/deadmoroz/posts/

OMG

Sep. 28th, 2019 04:50 pm
ewoke: (Default)
ewoke: (Default)
, как по геймплею, так и потому, что loading screen страшнее самой игры ( обычно наоборот, https://www.denofgeek.com/games/12063/the-majesty-of-zx-spectrum-loading-screens; собственно там на игру и вышел )



тема с подталкиванием по уровням фигурки бессознательного "друга", вообще огонь.
ewoke: (Default)
В общем, решился таки сдампить дискеты от моего Пентагона из 1994 года. Да, им 25 лет.

Под ВинХР, ZXDStudio.ver.1.16 не шмогла поработать с 5.25 дисководом, видимо дело в том, что не смог установиться драйвер fdrawcmd.sys.

Шмогла утилита ZX Spectrum Navigator 1.14E beta1, под досом (дос на USB флешке, удобно).

Через F9 создается пустой TRD-файл, в него заходишь как в папку, и копируешь с дискеты по F5.

Вот, например, дискета с играми, https://yadi.sk/d/XOKwEJEmdzF--A

Эмулирую используя https://bitbucket.org/djdron/unrealspeccyp/downloads/

Дискеты с писанными мною программами - ждут своего часа.

( Загуглив "zx boot Dmitry Baranov", нахожу https://www.youtube.com/watch?v=6WsQ1aqltpk , обращаю внимание на дату залива видео, да, 2019. Кстати, музыка не его авторства, рипнута с игры FireFly. )
ewoke: (Default)
Вячеслав Медноногов, ВК https://vk.com/copperfeet


Лурк подсказывает:

Copper Feet (IRL Вячеслав Медноногов); эталон гениального кодера. В основном, ничем другим, кроме переноса суперхитов с PC на Спектрум не занимался, но дело не сколько в этом, сколько в том, как он этим занимался..; Первым его хитом стала Диззеподобная адвенчура 'Приключения Буратино', кое-где имевшая элементы убогих русских квестов, но при этом без унылости всего происходящего. Дальше было двое портов X-Com, хотя первый правильнее будет назвать переносом битв оного в реал-тайм. Последний, и самый громкий проект 'Чёрный Ворон', который был переложением событий первым Варкрафтом в Киевской Руси, но при этом довольно шустро и безглючно работавшим на 128К-шном Спектруме с дисководом. Пиплу игра понравилась настолько, что вышла кучка редакторов карт и даже неофициальный адд-он, что как бы намекает. Сиквел планировался-планировался, да не выпланировался..;

p.s. Стена ВК отражает сознание/внутренний мир хозяина страницы.
p.p.s. "Задрота, прошедшего R-Type, уважали даже гопники" - точно подмечено ;)

( http://lurkmore.to/Спектрум )
ewoke: (Default)


прародитель Supaplex'a.

Автору (Michael Batty, также создал Full Throotle II) на момент создания игры было 20 лет.

переписали на PC http://web.archive.org/web/20091027060846/http://www.geocities.com/earthshaker_2002/downloads/earthshakerpc.zip



вот такое на Андроиде/PC уже есть?
ewoke: (Default)
http://maros.pri.ee/mp3cache/44453_Special_Erase_Firefly___Title_01__Beeper__1_Firefly___Title_01__Beeper__1.mp3

это исполняется на бипере (спикере). это однобитный звук.

т.е. для модуляции используются 2 состояния динамика - звучит и молчит.

(соот-но, 4 состояния громкости, ноль, 25%, 50% и полная - все зависит от того, сколько миллисекунд молчать и сколько звучать, насколько я понимаю).

fade'ы, смешение разных нот на, минуточку, процессоре в 3.5 мегагерца.

оно играло у меня в качестве фоновой музыки для loader'а некоторых игр (т.е. вставляю дискетку*, оно стартует, показывая каталог имеющихся игр, а пока я выбираю во что порубиться, играет музыку; музыка, как оказалась, выдернута из другой игры firefly).

*pentagon 128 имел дисковод для 5.25' дискет.

p.s. ( пытаются ) воспроизводят мелодию на современном синтезаторе https://youtu.be/dikJYsMfb0M
ewoke: (Default)
Bob Pape, создатель игры порта R-Type для ZX Spectrum, выпустил книгу о том, как это делалось (язык - англ.)

http://bizzley.com

:) )
ewoke: (Default)


игра божественна. попиксельно отточеная графика и высокая сложность, нелинейное прохождение.

howto )

оказывается, есть вторая часть, которую видно в видео, но в которую я так и не сыграл.

первую насобачился проходить за пару часов. сейчас конечно скилл уже не тот, что 20 лет назад, но все же, несколько вечеров на планшете за ней провел ;)

игру делали 3 человека. больше от их команды релизов не было.
ewoke: (Default)



at 15:40 :D

большинство звуковых эффектов простые в программировании, но эффектно звучат.


понравился обзор:



yeah baby:

http://torinak.com/qaop#!rex

Profile

ewoke: (Default)
ewoke

October 2025

S M T W T F S
   1234
5 67891011
121314 15161718
19202122232425
262728293031 

Syndicate

RSS Atom

Most Popular Tags

Style Credit

Expand Cut Tags

No cut tags
Page generated Jun. 20th, 2026 09:16 am
Powered by Dreamwidth Studios