Аватарко :) 700kb
Aug. 25th, 2018 07:51 pm
как в том анекдоте
- Каждую ночь, доктор, мне снится сон: передо мной дверь
с надписью, и я стучу по ней руками и ногами, но никак
не могу открыть.
Доктор:
- А что за надпись на двери?
-"На себя".
лучше гифку сохранить и смотреть локально, она не так шустро играется, можно успеть обратить внимание на детали )
Вызов: рисовать каждый день год
Sep. 9th, 2017 06:47 pm
В инстаграме явно не хватает уникального рисованного контента. Кто, если не я? Заодно проверю: работают ли хештеги в 2017 году? Без накруток, без рекламы.
Решила рисовать каждый день года, будет арткалендарь. Инстакалендарь.
Каждый месяц придумываю тему и рисую. Сил отнимает много, год еще не закончен, летом времени в обрез, но я не сдаюсь.
Итак, расскажу, как это, пока я в процессе. Скорее всего расскажу сама себе, никто уже френдленту-то не читает, тем более о каком-то там инстаграме, он для жж вообще запредельное вейперское дно.
Началось все с октября 2016, причем как пришла идея, в середине месяца, так и стала ее рисовать. Октябрь задала себе словом Макабра. В меру жутко и загадочно, как я люблю.
Завести аккаунт просто, но неприятным сюрпризом было что хештеги работают не сразу, новому аккаунту надо отлежаться дней десять. Итак, назвалась скромно, Katoday
When ASCII is enough
Jun. 15th, 2016 12:14 pm( 5 мегов гифка )
http://en.sfml-dev.org/forums/index.php?topic=20294.0
------
нашел это как раз вовремя, так как испытывал проблемы
- ascii меня отпугивал тем что есть знакоместа, т.е. по моему разумению, движение в текстовой игре будет рывками 8х8 или 8х16
- графрежим отпугивал все тем же, тайлингом /"плиточностью" представления экрана/, + это же все необходимо рисовать или искать готовое.
но постойте, ведь мы можем печатать Ascii в произвольных местах /а не так, как это принято делать в огромном числе roguelike игр/, тем самым получая плавность движений. более того, необходимо понимать, что я, как создатель, не ограничен никакими "общепринятыми правилами", я ограничен только своей скудной фантазией - что и показал СВОЕЙ развитой фантазией автор Gemstone.
да, и физический движок решает. превед Doom 2015, где оного нет вообще.
например, иконки магии огня.
всплывает вопрос - 314ть чужие работы - допустимо для некоммерческого проекта?
ответ - да. но конечно коробит, т.к. получается эдакая компиляция всего что под руку попалось.
с другой стороны, сейчас важно не застопориться в самом начале, на изобретении велосипедов.
пусть на чужом, но сваять что-то работающее, и уже потом "наводить порядок"
p.s. сразу идем гуглить "blp to png", разумеется )
Фэнтези арт, бесплатно и без смс
May. 21st, 2016 12:53 pmбуду брать все подряд, фри-не-фри, пофиг, и из этого выбирать
http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=2789855
https://vk.com/albums-30380451
в завершение, http://www.ex.ua/98929211
, думаю содержимого 3х компакт дисков картинок мне будет достаточно ;)