ewoke: (Default)


500 bytes crinkler
700 bytes rendering with shadows
1500 bytes physics
102 bytes extra for colored blocks
700 bytes music and soundeffects


cpu-2.4/8600gt 15-20фпс
ewoke: (Default)


пока мигрозовт ваяет непонятно что в десятки Гб, называя это операционной системой,
ребята из Меркури вкатали целую солнечную систему (со звуком) в 64 килобайта.

watch in HD. и нарезаем скриншотов на рабочий стол :)

2nd Reality

Dec. 4th, 2015 12:53 pm
ewoke: (Default)


ЗВУК!
ewoke: (Default)


, со звуком и трассировкой лучей.

кстати да, там еще PE-заголовок байт 30-40, так что места под код оказывается еще меньше.

самое время почитать "историю одного байта"

http://www.vitmar.h10.ru/onebyte.htm

бабушка на скамейке )
ewoke: (Default)


Code KK
Gfx KK
Msx KK
Synth KK

Special thanks go to Marta, for her patience and support.

Many thanks to Mentor, Blueberry and all the people involved in making of Crinkler.

With memory of Spec.

Nerdgasm

Aug. 22nd, 2015 01:19 pm
ewoke: (Default)


ну, положим, с помощью трюков/хаков по портам ввода-вывода мы можем добиться нестандартных разрешений/цветов,

НО

как, б..ь, на 4.77 Мегагерц камне (читай по губам, МЕ-ГА-ГЕРЦ) можно воспроизводить (очевидно, распаковывать в реальном времени, ибо несжатое видео -даже с подобным разрешением, будет огого сравнительно каких размеров)

ТАКОЕ?

при этом таймингов-тактов должно хватить для вбрасывания в звуковуху звукового потока.

насколько я знаю, для сносного плея 320*200 мувиев требуется процессор на порядок мощнее используемого в демо, как не выкручивайся, как не оптимизируй.

upd.: объем демо 30мб -> видео несжатое.

upd2.: из комментариев, самых первых

From what I read from the scene.org link, he actually wrote some magic that turns the video itself into CPU opcodes. So literally the video itself is an executable. This spares precious cycles that would be wasted on things like loops, jumps, and calculations needed to support a more "typical" generic codec.

норм чо. метаморфный генератор. я кончил еще раз.

все правильно, вместо загрузи-картинку-с-кружком-100*100 выполняется директива нарисуй-кружок-100*100

осталось для каждого кадра такую трассировку из растрового формата в векторный произвести.
ewoke: (Default)
Я не буду приводить пример Ильфа и Петрова с "Золотым теленком", в противоположность с играющими красками "12 стульями", равно как и говорить о Терминаторе 5.

Возьмем Farb-rausch, людей, которые "взорвали" ПэКа-демосцену в конце 2000 своей 64кб демкой Fr-08.

Помню момент, когда увидел ее впервые у друга на 17 Crt мониторе, услышал из двух советских колонок размером с диспенсер для воды "Берегиня", killer-tune этой демы. Прекрасно помню, без мата будет сказано, состояние шока.

Последний релиз .theprodukkt был в 2009, не для ПэКа, и за деньги.
Судите сами, как в это можно играть. Играть? Доставил момент в конце первой минуты с танцующими слонами. Напоминает хоровод вокруг холодильника Сары в фильме "Реквием по мечте".



Музончик все равно нра. В других видосах с Ютуб его можно послушать без звуков шмыганья носом.
ewoke: (Default)


320x200, потому что 486 пека считался роскошью, а стандарт VESA VBE еще витал в воздухе.

алгоритмы, что сейчас, что тогда, что в 70х? (в тексте они ссылаются на перфокарты), не изменились.

and, in contrast,

p.s. юродивое крео - 3d на Hackel http://habrahabr.ru/post/120686/

p.p.s содержимое папки звонилки Megafon. почти 200мб (суммарный вес папок) на $ranuyu звонилку, blja



( сколько библиотек фрамеворков Вы насчитали? 3? 5? )
( subinacl.exe. они еще security права файлов/веток реестра тилибонькают. норм, чо. )
ewoke: (Default)


Человек переписал это в 4 килобайта http://www.youtube.com/watch?v=mhJy705g9Vk
ewoke: (Default)


текстуры, музыка с вокалом - все в 64 килобайтовом исполнимом файле.

Ceasefire

May. 17th, 2015 09:29 pm
ewoke: (Default)


в догонку к Земфире

демо большое, 81мб архив.

Profile

ewoke: (Default)
ewoke

October 2025

S M T W T F S
   1234
5 67891011
121314 15161718
19202122232425
262728293031 

Syndicate

RSS Atom

Most Popular Tags

Style Credit

Expand Cut Tags

No cut tags
Page generated Jun. 20th, 2026 09:16 am
Powered by Dreamwidth Studios