Mar. 8th, 2015
1. Используй физическую модель, %username%. Такие игры, как CutTheRope и AngryBirds, намекают. Это не так сложно, вспомни уроки физики в школе.
2. Заставь игрока использовать воображение. Вернее, оно само будет использовать игрока, делая его аддиктом. Игра может быть графически убогой, но если подразумевается использовать фантазию игрока, это козырь. Примеры DwarfFortress, и, внезапно, Minecraft.
http://lurkmore.to/Dwarf_Fortress
3. Соревновательный челлендж (в переводе - соревновательное соревнование, это наподобие "псовая собака"). Это когда game сложна, но не настолько, чтобы не давать игроку шанс. За шанс все и цепляется, %username%. Мну НЕДЕЛЮ проходил один уровень в CrimsonLand. Еще вот-вот, еще чуть-чуть, ну же.. Снова убили, начинай все заново :c
2. Заставь игрока использовать воображение. Вернее, оно само будет использовать игрока, делая его аддиктом. Игра может быть графически убогой, но если подразумевается использовать фантазию игрока, это козырь. Примеры DwarfFortress, и, внезапно, Minecraft.
http://lurkmore.to/Dwarf_Fortress
3. Соревновательный челлендж (в переводе - соревновательное соревнование, это наподобие "псовая собака"). Это когда game сложна, но не настолько, чтобы не давать игроку шанс. За шанс все и цепляется, %username%. Мну НЕДЕЛЮ проходил один уровень в CrimsonLand. Еще вот-вот, еще чуть-чуть, ну же.. Снова убили, начинай все заново :c