Kukul:
- делаем морду /наподобие bitstamp.net/ :
1. стакан заявок или отладочное - ленту ордеров
2. делаем процедуры отрисовки свечей,возм-ть приближать-отдалять, переключаться на др. ТФ
3. главный кнопка - кнопка time lapse, т.е. включить ускоренный ход времени.
- пишем агентов :
усредняющийся до потери всего депо;
работающий по МАшкам;
бот-отскочист, м, еще какие? бот, который пугается объема/большого лимитника в стакане ;)
это - конечные автоматы, гугли.
первая фаза - честный рынок. агенты одноранговые, никто не выпячивается.
если нажать ~ консоль отладки, видим, кто что делает и кому что делается
#454567 100SIM <> 4.5 USD // типа объем и цену? направление сделки?
#687678 stopped out
эдакий маркет скринсейвер
фаза 2 - human player
фаза 3 - ?? лол нужно ? это уже аркада получается - enemy unknown, на базар пришел еще один сильный игрок-агент
Planet/ary/Assault Siege:
- векторный редактор для юнитов, хочу отдельно кучу разных пушек/кузовов/шасси, из которых потом можно собирать (мутировать лол как в Unreal Tournament).
- редактор для терраморфинга карт.
что по картам, планета из металла создана, слегка занесена пылью/отложениями; если попадать по земле, в углублениях появляется металл, который можно собирать харвестерами.
начальные пятна нескончаемого металла - не? и тогда углубления должны засыпаться, пыль нарастать.
повреждения юнитов: юниты изначально ярким цветом, чем больше повреждений, тем темнее, когда дамадж критический, по форме юнита морфируй землю, выделяй металл.
щито? http://www.pacogames.com/multiplayer/planetary-assault-multiplayer/en
- делаем морду /наподобие bitstamp.net/ :
1. стакан заявок или отладочное - ленту ордеров
2. делаем процедуры отрисовки свечей,
3. главный кнопка - кнопка time lapse, т.е. включить ускоренный ход времени.
- пишем агентов :
усредняющийся до потери всего депо;
работающий по МАшкам;
бот-отскочист, м, еще какие? бот, который пугается объема/большого лимитника в стакане ;)
это - конечные автоматы, гугли.
первая фаза - честный рынок. агенты одноранговые, никто не выпячивается.
если нажать ~ консоль отладки, видим, кто что делает и кому что делается
#454567 100SIM <> 4.5 USD // типа объем и цену? направление сделки?
#687678 stopped out
эдакий маркет скринсейвер
фаза 2 - human player
фаза 3 - ?? лол нужно ? это уже аркада получается - enemy unknown, на базар пришел еще один сильный игрок-агент
Planet/ary/
- векторный редактор для юнитов, хочу отдельно кучу разных пушек/кузовов/шасси, из которых потом можно собирать (мутировать лол как в Unreal Tournament).
- редактор для терраморфинга карт.
что по картам, планета из металла создана, слегка занесена пылью/отложениями; если попадать по земле, в углублениях появляется металл, который можно собирать харвестерами.
начальные пятна нескончаемого металла - не? и тогда углубления должны засыпаться, пыль нарастать.
повреждения юнитов: юниты изначально ярким цветом, чем больше повреждений, тем темнее, когда дамадж критический, по форме юнита морфируй землю, выделяй металл.
щито? http://www.pacogames.com/multiplayer/planetary-assault-multiplayer/en
