Sep. 2nd, 2015

ewoke: (Default)
http://andresol.livejournal.com/116338.html

редкий, годнейший пост, раскрывающий всю суть store'ов и market'ов приложений

читается на одном дыхании, а затем начинает тошнить, мягко сказано

не ходите, девки, в форекс

выбор - крутить все это на #ую и зарабатывать деньги на обычной работе IRL

(временами выводящей из себя, но все же, любимой работе)

розрободка аппс игр - как ностальгия/занятие для души
ewoke: (Default)
Вот Вы бы что выбрали, стать популярным/узнаваемым в какой-либо области, но умереть молодым, оставив после себя память*, или жить долго, но не совсем "популярно" ?

Я бы выбрал второе, дряхлеть, скрипеть, но жить. Наблюдая, как спиваются-и-уходят бывшие одноклассники, как плодятся-разводятся-женятсяпо28разу-сноваплодятся-оплывают одноклассницы.


Вспыхнуть и сгореть ярко за несколько лет, или тлеть десятилетиями?

На ум приходят имена пары людей с wasm.ru, Ms-Rem и Great

Под описание подходит первый, погибший в ДТП, со вторым все более трагично, после чего начинаешь еще больше верить в то, что seed (семя, рок, судьба, от которой не уйдешь; как начальное значение для генератора псевдослучайных чисел) для жизни - предопредено заранее ( econet.ru/articles/65972-andrey-gnezdilov-den-smerti-cheloveka-ne-sluchaen-kak-i-den-rozhdeniya ), сначала ушла его девушка, через несколько лет и он сам.


* именно память, а не биологических потомков:

Вот Дейкстра про бейсик кое-что сказал (мол пргр-е на оном необратимо калечит разум, и пргр-стов потом невозможно перевоспитать), умер в 2002, но иные не стесняются совать это высказывание в речь по поводу и без. Человека нет, фраза есть.

Есть (у меня) мнение что длительность жизни обратно пропорциональна кол-ву вещей/событий, которые можно считать определяющими как в социальном плане, так и в личностном. В личностном, примеры выше, молодые люди достигли совершенства слишком быстро, и как следствие, отработали свое (предназначение). Это откуда-то извне отслеживается, не иначе.

В социальном, например, до революции в деревнях люди заключали брак чуть ли не в 13 лет; при этом жили до 30-40. Приблизительно, но должно быть, понятно.
ewoke: (Default)
Почему форекс-трейдера обречены,

так это потому, что оперируют не причиной изменения цены, а следствием этих причин. Причину - им никто не даст, в принципе, и дать не намерены, по понятным причинам. Оперировать следствием, что угадывать суть происходящего по тени объектов.



необязательный текст )
ewoke: (Default)
Основным моментом, кроме обработки спрайтов, обхода препятствий и такой малости, как реализация ИИ, есть одна вещь, общая для игр (не обязательно стратегий), где собственно карта мира - не влезает на экран (больше экрана). Ставится задача преобразования из игрового "окна" (вьюпорт, viewport) в карту мира (далее просто карта) и обратно.

(скрины будут маленькими, 320*200. а ведь в эту разрешенку можно целого слона запихнуть)

Прямое преобразование, из крупной сетки на экране в маленький делается просто. В 1998 делал редактор спрайтов на ТурбоСи:



Рисуем на сетке, в миниатюре (точнее, в изображении без увеличения) отображается результат изменений.

Теперь возьмем скрин Дюны2:



увеличим в 4 раза. вон он, слон :) )

Обратите внимание, что юниты/здания на экране "укладываются" в размеры, кратные серым плиткам. Также, насколько мала карта.

/продолжение следует/

Profile

ewoke: (Default)
ewoke

October 2025

S M T W T F S
   1234
5 67891011
121314 15161718
19202122232425
262728293031 

Most Popular Tags

Style Credit

Expand Cut Tags

No cut tags
Page generated Jun. 20th, 2026 09:28 pm
Powered by Dreamwidth Studios