Jun. 8th, 2016

ewoke: (Default)
http://anick513.livejournal.com/34978.html

, по HL2 не соглашусь, - если и был линейный сюжет, то он тщательно маскируется игровым окружением.

Когда делали HL2, наделали столько props'ов (вещей, вроде смятой газеты или бутылки), что часть из этих объектов не стали включать в игру - их оказалось слишком много.

HL2 я так и не прошел. А там ведь можно отряды повстанцев, управляемые ИИ, за собой водить.

HL2 по сравнению с последним DOOM, небо и земля, хотя бы по части физического движка, которого в дум нет совсем. да и зачем к п.. рукав пришивать?

p.s.

у него целая серия таких постов,

http://anick513.livejournal.com/32970.html
http://anick513.livejournal.com/32120.html

Profile

ewoke: (Default)
ewoke

October 2025

S M T W T F S
   1234
5 67891011
121314 15161718
19202122232425
262728293031 

Most Popular Tags

Page Summary

Style Credit

Expand Cut Tags

No cut tags
Page generated Jun. 20th, 2026 02:28 pm
Powered by Dreamwidth Studios