ewoke: (Default)
[personal profile] ewoke
(не факт что буду реализовывать, хочу сохранить. да и вдруг кто другой заинтересуется)

в дополнение к уже имеющемся здесь,


"puskalo"

микро-досбокс, для запуска досовских демок в формате .COM (исполнимый файл).

смысл в том, что иногда просто хочется че-нить такое досовское позапускать, а получается что нечем. конфигурировать досбокс ради такой простого желания муторно, Андроид и 64-разрядные винды такое не умеют совсем.

один раз настроить досбокс это сложно, да. легче emulated 386 8086 inviroment написать (NOP'есать), sure.


"wham!"

простое пианино с возможностью записи проигрышей. фишкА в том, что записывает не только факт нажатия той или иной клавиши, но и длительность нажатия.

требования: нужно осилить алго сэмплинга звуковых файлов, как делается в трекерах (https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%A2%D1%80%D0%B5%D0%BA%D0%B5%D1%80_(%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B3%D1%80%D0%B0%D0%BC%D0%BC%D0%B0), т.е. если у меня есть "до.mp3" для некого инструмента, то я могу программно сделать из него "ля" или "ре" (тупо ускорив или замедлив воспроизведение; никогда до этого со звуком дела не имел).

"drawy"

пиксельный редактор, наподобие того, что я уже приводил - большое окно с сеткой, и картинка в масштабе 1 к 1 внизу экрана.
может быть прикручу раскадровку спрайтов для покадровой анимации.

"drawy2"

векторный редактор. геометрические примитивы, вроде кружков, линий и прямоугольников. можно сохранять либо как картинку, либо как набор данных для вставки в исходник на FB/SB/RFO, для отрисовки "на лету".

"drawy3"

wireframe редактор три-дэ примитив. кубы, пирамидки. может осилю такую тему как алго удаления "невидимых" линий. осилю, куда мне деться. главное взяться и держаться крепче.

"drawy4"
самый писк. конвертирование ниточной (язык не поворачивается называть это полигонами, потому что это не полигоны) модели в воксельную. методом "нарезки огурца кружками", т.е. если это пирамидка, впишем ее в куб и начинаем с самого верха делать горизонтальные "надрезы" (здесь как раз используется отслеживание точек "в" и "вне" модели, соот-но точки "внутри" модели можно представить в виде вокселов).


вот когда Драви4 сделаю, можно будет и Total Annihilation remake мутить :)

так чтобы если есть у нас танк, и его раздамажили в щепки, щепки остались на земле и их потом можно было собрать и пустить на переработку снова в танк :)

Profile

ewoke: (Default)
ewoke

October 2025

S M T W T F S
   1234
5 67891011
121314 15161718
19202122232425
262728293031 

Most Popular Tags

Style Credit

Expand Cut Tags

No cut tags
Page generated Jun. 20th, 2026 02:24 pm
Powered by Dreamwidth Studios