#spells Годноту подвезли
May. 19th, 2016 12:55 pmhttp://web.archive.org/web/20140312202434/http://aterribleidea.com/108-terrible-character-portraits-gallery/
"ужасные портреты героев"
Как раз для моей заDOOMки годятся; если вы подзабыли, в Героях (Heroes) можно было нанимать героев (characters) в таверне, и играть ими. У каждого свои особые умения. У кого-то атака улучшенная, кто-то некромансию прокачанную сновья имеет ;)
/ Для только переключившихся на нашу волну: осенью прошлого года, среди прочих креативных идей, у меня была задумка по написанию игрушки по мотивам HoMM3, вот сейчас, освободившись от - ну вы же знаете ОТ ЧЕГО я освободился? (надолго ли?) - я полон сил творить
Меня втолкнут в крохотную клетушку с компьютерным терминалом. На экране будут два графика –・«USD/EUR» и «EUR/USD» –・такие же, как на форексе. По бокам от монитора будут лежать две банкноты, подаренные мне правительствами США и Объединенной Европы –・сто долларов и сто евро. Мои деньги. Я сяду за терминал («все садятся сами», сказал следователь), –・а дальше начнется моя вечная мука.
Когда вверх пойдет доллар, я буду глядеть на «EUR/USD» и страшно кричать, видя, как падают в цене мои евро. А когда вверх пойдет евро, я будут глядеть на «USD/EUR» и страшно кричать, видя, как падают в цене мои доллары. Я буду глядеть то налево, то направо, и все время кричать. Когда я устану и замолчу, мне в уши ударит полный муки крик братьев по борьбе, играющих в вечный форекс в соседних клетках. А как только мое дыхание восстановится, я начну кричать снова.
Так, отвлекаясь лишь на сон и еду, я буду ждать своей заблудившейся где-то смерти –・хотя на самом деле буду уже мертв.
(с) Пелевин
да, скажем дружно, нафиг нужно. оставим другим терять годы жизни ковыряясь в разных сортах г#на, AudUsd, XauUsd etc
ибо мое бесконечное отвращение к теме онанизма на графики - бесконечно.
вернемся к нашим идеям :)
язык/платформу для разработки я пока не выбрал, -это не главное, если есть ИДЕЯ и ЛОГИКА игры.
продолжение следует.
"ужасные портреты героев"
Как раз для моей заDOOMки годятся; если вы подзабыли, в Героях (Heroes) можно было нанимать героев (characters) в таверне, и играть ими. У каждого свои особые умения. У кого-то атака улучшенная, кто-то некромансию прокачанную сновья имеет ;)
/ Для только переключившихся на нашу волну: осенью прошлого года, среди прочих креативных идей, у меня была задумка по написанию игрушки по мотивам HoMM3, вот сейчас, освободившись от - ну вы же знаете ОТ ЧЕГО я освободился? (надолго ли?) - я полон сил творить
Меня втолкнут в крохотную клетушку с компьютерным терминалом. На экране будут два графика –・«USD/EUR» и «EUR/USD» –・такие же, как на форексе. По бокам от монитора будут лежать две банкноты, подаренные мне правительствами США и Объединенной Европы –・сто долларов и сто евро. Мои деньги. Я сяду за терминал («все садятся сами», сказал следователь), –・а дальше начнется моя вечная мука.
Когда вверх пойдет доллар, я буду глядеть на «EUR/USD» и страшно кричать, видя, как падают в цене мои евро. А когда вверх пойдет евро, я будут глядеть на «USD/EUR» и страшно кричать, видя, как падают в цене мои доллары. Я буду глядеть то налево, то направо, и все время кричать. Когда я устану и замолчу, мне в уши ударит полный муки крик братьев по борьбе, играющих в вечный форекс в соседних клетках. А как только мое дыхание восстановится, я начну кричать снова.
Так, отвлекаясь лишь на сон и еду, я буду ждать своей заблудившейся где-то смерти –・хотя на самом деле буду уже мертв.
(с) Пелевин
да, скажем дружно, нафиг нужно. оставим другим терять годы жизни ковыряясь в разных сортах г#на, AudUsd, XauUsd etc
ибо мое бесконечное отвращение к теме онанизма на графики - бесконечно.
вернемся к нашим идеям :)
язык/платформу для разработки я пока не выбрал, -это не главное, если есть ИДЕЯ и ЛОГИКА игры.
продолжение следует.